Рождественский конкурс «Нас 500»!

Wednesday, 17. December 2014 @ 16:49:37 by Relativist

Изображение

Космонавты!

Со времени создания нашего сообщества в VK прошло меньше года, а количество его подписчиков успело достигнуть юбилейной отметки — 500.
Мы благодарим всех, кто остается с нами на протяжении долгого времени, а также приветствуем новых участников нашего сообщества.
В честь этого события приглашаем вас поучаствовать в нашем Рождественском конкурсе «Нас 500», посвященному юбилейному количеству подписчиков: создайте ачивку по мотивам Space Station 13.

Примеры вы можете найти здесь, а загрузить собственную работу нужно в конкурсный альбом.

Автор лучшей работы, по мнению администрации, получит подарочный купон на Space Engineers в сервисе Steam. Приятность в том, что даже если эта игра у вас уже есть, вы сможете подарить ее своим друзьям, и играть вместе! Конкурс продлится до 25 декабря включительно.

Условия конкурса:
— Участник должен состоять в нашей группе.
— Расскажите об этом конкурсе друзьям.
— Опубликуйте свою работу в конкурсном альбоме до 25 декабря.

Успехов!

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Мертвее мертвого?

Tuesday, 09. December 2014 @ 17:24:02 by Simon Moore

Изображение
Это был обычный зимний день, за окном снег уверенно осыпал протестующим белым цветом тоталитарную землю самой стабильной страны. Ничего не предвещало беды, малогеи погрифонивали Вайт, я следил за ними одним глазом, ковырясь в дриммейкере. И в этот роковой момент случилось следующее:

OOC: MishaPepyaka: Меня убил John Whyte  лазером в ебало после задержания
OOC: MishaPepyaka: Что-то меня заебала ссочка
OOC: MishaPepyaka: Шепард, не хочешь одной жопой на два стула?

Именно так. Пепяка зашел поиграть клоуном на Вайт, где его через несколько минут угрифонил варден с интригующей фамилией Whyte, от чего наш герой сдал все педали мне, и укатил в закат. В этот момент стало очевидно, что у меня власть над последними двумя активными серверами Анимуса, и вообще я единственный более или менее живой глава. Это даже сложно было называть революцией, пара трупов просто упали с трона сами, от дуновения ветра. Ну и вот я тут.

И первое что я сделал получив власть, это решил выкинуть оставшихся мертвецов из педалей хаба, сервера и форума. Открывая хаб я ожидал увидеть заброшенный морг, на деле же мне открылся целый некрополь:

http://clip2net.com/s/jra3Ze
http://clip2net.com/s/jra3dr

Все эти люди, это ведь даже не активные сейчас педали, которые мне неугодны, это просто разложившиеся скелеты, вцепившиеся мертвой хваткой в свои педали. Собственно, итог политики Морфея, который словно ночная бабочка на грунтовой дороге в Нижние Хуи, отдавался вместе с педалями любому, кто имел хоть сколько-то олдфажный статус. Какой же сюрприз, что все эти люди в лучшем случае просидели на своих постах неделю, а потом просто ушли.

Все это надо исправлять, разгонять кровь. Форум тужится, пытаясь стать надгробным памятником серверу, ушли в какое-то мутное прошлое обсуждения будущего Анимуса, планы. Новичкам форум не сильно интересен, олдфаги уже наигрались и источают соответствующие ароматы массовых захоронений, и в итоге мы имеем то что имеем. Почему? Потому что главы считали нужным решать вопросы в своих закрытых конфочках, не вынося на обсуждение ничего, потому что они не удосуживали себя даже мыслью о том, что если на главной сайта весит уже давно истлевший сказ Морфея о сладкой жизни, где правду нужно искать электронным микроскопом, то с форумом что-то не так, и это надо менять. Именно по этому, а не потому что Анимус умер, заглох и так далее по тексту. Я слышу уже три года разговоры об этом, это говорила огромная куча "уважаемых" людей из сообщества, но почему-то воз и ныне там. На серверах все еще играют люди, которым интересна станция, и это, черт возьми, самое важное. Пока они есть, жив Анимус. Когда их не будет, вот тогда уже будем заказывать поминки.

Об обсуждениях. Вы наверное заметили, как Стринкнор, с присущей ему, кхем, грацией, метит на Зеленый трон. Тоже самое может сделать и любой игрок, обладающий четким планом действий, достаточно создать новую тему в разделе Грина, и изложить свой взгляд на ситуацию. Даже если у вас не получится, любому главе будет полезно, если вы таким образом укажите на текущие проблемы сервера. В конце концов, форум надо оживлять.

Ну и под конец, на форуме появились иконки. Код под это сделали полтора года назад, спрайты аналогичной давности, но Морфею было как-то мало дела. Однако, спрайты местами сомнительны, и некоторые из них стоит заменить. Рисуйте в формате 32х32 свои альтернативы, или просто вытаскивайте из билда или интернета подходящие картинки. Их можно постить в эту тему, я буду заменять. Учитывайте, что картинки будут затемняться, если на соответствующем форуме не будет новых сообщений.

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Хватаясь за момент.

Sunday, 10. August 2014 @ 06:54:13 by Morfei

Мы здесь не успокоимся до тех пор, пока мы ваши забои не превратим в салоны, а если вы в конце концов не будете погибать там в лакированных сапогах, то не успокоимся никогда.
  
Доброй полуночи!

С момента моего последнего заявления прошло два месяца и три дня, поэтому я подумал, что сейчас самое время отчитаться перед вами о выполнении поставленных перед собой прежде целей и перейти к комплекту новых задач. Надеюсь, что вы не забыли составленный мной в прошлом список. Итак:
1) Генеральная уборка форума - была произведена. На форум назначен официальный модератор - Jolt, решена путаница с правами доступа, заархивированы старые и неактуальные темы, вычищен провокативный мусор, а токсичным субъектам ограничен доступ к нашему сообществу. Кроме того, были обнародованы и перемещены в архив все скрытые разделы, не выполнявщие своего предназначения длительное время , за исключением всё ещё активной Рады Чёрного Сервера.
2) Донабор технического персонала для Чёрного и Белого серверов выполнен. Блэком вместе с прежним труженником занимаются Mr. Echo, x0mrk и Rampoch при моральной поддержке Odst'а и его архитектурных замыслах по карте. К труду над Вайтом удалось привлечь Relativist'а, был возвращен Guap, а программистическую часть работы над ТГ-сборкой вместе со Сметом взял на себя Account.
3) Донабор и небольшая реорганизация администраторского состава прошла успешно. За этот приемлемый срок в два месяца были изменены главы всех трёх серверов, частично решены проблемы с онлайном администрации в часы пик, а подзабывшие о нашем проекте властьимующие покинули свои должности и дали дорогу молодым.
4) Реклама проекта на ролевых ресурсах организована и медленно, но верно продолжается. Нам уже не так серьёзно грозит кризис онлайна и отсутствия игроков, но мы всё ещё обязаны продолжать активные действия, поскольку нынешних показателей явно недостаточно.

Однако, нельзя останавливаться на достигнутом, нами были решены только самые неотложные на тот момент и критичные проблемы проекта, относящиеся непосредственно к игровому процессу. Пришло время переходить к тем мерам, которые позволят сохранить стабильность и будут долговременно поддерживать ss13.ru на плаву. Итак, в рамках следующего шага планируется:
1) Поднять общий онлайн до безопасных величин. Количество игроков на Чёрном, Белом и Зелёном серверах в районе послеобеденного времени и вечерних часов не должно опускаться ниже тридцати человек на каждой из трёх игровых площадок. Это минимально необходимое для комфортной игры в Space Station 13 число и мы попытаемся достигнуть его.
2) Создать "Кодекс Администратора", в котором тщательно прописана этика администратора сервера, нормы его обращения к игрокам, разобраны спорные прецеденты и мягко обозначены определённые рамки, которые ему не следует переступать без особых на то причин. Именно на него в дальнейшем будут опираться разбирательства в таких разделах как "FOR NO REASON!!! ", и именно на его основе пользователи смогут высказать свои претензии администраторскому составу или обжаловать его решения.
3) Восстановить работу системы пожертвований, декоративных вознаграждений за них и поощрения помощи серверу. На данный момент сообщество пока не готово вывести проект на самоокупаемость, но я надеюсь, что возвращение бесперебойной работы "донат-панели" и хотя бы тонкий, но не прекращающийся ручеек денежной помощи станут первым шагом к тому, чтобы Анимус смог поддерживать себя сам.
4) Начать самостоятельную модернизацию игровых сборок силами технического персонала. В ближайшее время следует как можно полнее избавиться от багов, пришедших к нам в сборках наших заокеанских коллег, которыми мы с благодарностью пользуемся, а затем перейти к реализации собственных планов расширения игры, не забывая регулярно, но не слишком часто синхронизироваться с оригинальными создателями сборок.

Разумеется, для выполнения очередных пунктов плана нам понадобится непосредственная помощь сообщества, поэтому проект объявляет полномасштабный розыск людей, готовых: заниматься рекламой Анимуса на внешних форумах; программировать для сервера "White"; рисовать спрайты и создавать карты для сервера "Black". Инициативных в плане рекламы личностей либо обладающих навыками программирования/рисования субъектов, желающих заниматься вышеприведенными задачами, мы ждём в XMPP конференции: spacestation13@conference.jabber.ru , либо свяжитесь непосредственно с управляющим проекта по электронному ящику: viol.de.gambo@gmail.com

На этом моя вторая сводка подходит к концу, и это, конечно же, всё ещё далеко не всё. Помните, что только совместными усилиями мы сможем сделать SS13.RU лучше и привести проект к успеху. Надеюсь на вашу солидарность и готовность к деятельности на благо Анимуса.
Буду держать вас в курсе. Ваш покорный слуга, Морфей.

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Сызнова ныне времен зачинается строй величавый.

Saturday, 07. June 2014 @ 15:30:54 by Morfei

Доброго дня!

Боюсь, что в последние несколько месяцев Анимус пережил множество проблем, связанных с занятостью руководства отдельных серверов, безответственностью и отсутствием единого лидера. Понижение онлайна на Чёрном Сервере, суета со сборками на Белом Сервере, уход уважаемого и любимого нами Кавайного Чуда, опекающего прежде Грин - всё эти неприятные события произошли по абсолютно нелепым причинам.

Настало время положить этому конец, провести долгожданные реформы и возобновить приостановившееся развитие проекта. Вышеозначенным будет заниматься ваш покорный слуга с, как я надеюсь, активной поддержкой сообщества. В ближайшем будущем планируется:
1) Генеральная уборка форума. Мы обойдемся без славного загнивающего наследия предыдущих лет и "гениальных" творений наших ивентмейстеров.
2) Обновление технического персонала, занимающегося Чёрным и Белым серверами. Одних Софи, Смета и Лоли для двух серверов не достаточно.
3) Донабор и небольшая реорганизация администраторского состава. Многие из наших смотрителей погибли, но не покинули гордый пост надзирателя за сервером. Они заслужили покой, а на их места будут взяты новобранцы.
4) Реклама проекта на ролевых ресурсах, вроде RPG-Top'а или RPG-зоны. Будет весело, обещаю вам - примите новичков радушно.

Кроме того, прошу лидеров серверов и всех живых членов команды разработки связаться со мной по мере возможности. Нам стоит обсудить множество важных и интересных вещей. Контакты - в профиле.

Это далеко не все - лишь только первый этап реформ, но я думаю, что регулярные сводки о прогрессе и жизни сервера в целом на главной странице станут доброй традицией Анимуса. Буду держать вас в курсе. Всегда ваш, Морфей.

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Robust Tournament have ended

Saturday, 17. May 2014 @ 00:19:43 by Marcus Lawrence

Изображение

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Green Demokratie

Saturday, 03. May 2014 @ 23:27:48 by Recei

Дорогие космонавтики, буду краток. Есть несколько новостей, которые я хочу объявить.  Первая – педальный состав посовещался и решил, что теперь править будем сообща, без приглашения на трон трупов и Ветров. Лид-администратор исполняет функции пресс-центра и не более, собственно, прошу любить и жаловать.

Вторая новость – политика сервера не изменяется, все остаются на своих местах. Так же мы не будем анонсировать в ближайшее время новых билдов и проектов. Лишь фиксить баги и дорабатывать существующие фичи.

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Прощайте

Friday, 02. May 2014 @ 17:31:37 by Чудо

Привет!

Сегодня я хочу попрощаться с вами. Я покидаю все административные должности Анимуса, и передаю их Злу.

Я нахожусь в административном составе с конца 11 года, а конкретно в главах - с весны 12. За это время мне, и моей команде, удалось многое сделать. Мы открыли Зеленый сервер, а у Анимуса впервые появилась собственная разработка - FernFlower, идею которой придумал Morfei. В последствии основные идеи заложенные в те лохматые годы получили свое естественное развитие, и Зеленый сервер на данный момент один из самых посещаемых и стабильных серверов русской Space Station 13.
Сейчас я ничего не могу сделать для Зеленого, а потому ухожу.

В течении последних шести месяцев я подбирал нового главу для сервера, но никого не нашел, поэтому оставляю все права за Злом, в том числе и права на официальную группу в Вконтакте.

Спасибо вам всем. Вы лучшее сообщество лучшей игры.

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Нам 3 года!

Tuesday, 29. April 2014 @ 16:37:31 by Чудо

Дорогие космонавты!

Я знаю, то что я сообщу в этой новости вызовет самую разную реакцию. От радости и недоумения: "к чему бы это все?" до "закройте форум наконец!". Я хочу быть честным с вами и говорить прямо. Я никогда не поддерживал внеигровой активности, тайных обществ, подвалов и форумов. Но без этого не было бы того что мы имеем — потрясающей смеси из самых разных личностей и характеров. Все наше сообщество — удивительное, разнообразное и такое уникальное, со всеми глупыми смоллгеями, детьми страдающими от вайтлистовой огражденности, до старичков помнящих основы космического быта, все это создало нечто совершено неповторимое, что невозможно найти нигде. И даже странно подумать — как такое аморальное общество смогло прожить так долго, со всей той свободой идущей в разрез с общепринятой моралью и принципами. Многие именно здесь нашли единственных настоящих друзей, которым готовы доверить самые сакральные тайны и секреты, для других же наше сообщество стало полем боя, где можно проявить себя и свои таланты с всевозможных сторон, устраивая странные и непонятные интриги. И все это смешивается в феерическом коктейле, неповторимом опыте, уникальных чувствах — приятных и не очень.

Сегодня день рождения нашего форума. Событие странное само по себе. Изначально закрытое сообщество, наслаждающееся и страдающее одновременно от собственной элитности, но требующее свежей крови, прожило столь долго и разродилось самыми невероятными идеями. Мы видели и принципиальных гриферов, убивающих всех кто встретится на их пути, и не менее упертых держателей порядка, ратующих за демократичное общество ради сохранения ИГРЫ. Мы наблюдали как одни становились другими, а другие вдруг превращались в одиночек. И всем этим алхимическим, волшебным трансформациям стоит быть благодарным одной почве, которая нас всех объединяет — нашему форуму.

Сегодня форуму исполняется три года. Сегодня тот день, когда можно оглянуться на весь полученный за это время опыт, не каждым индивидуально, а всеми вместе, потому что все мы связаны одной базой, какие бы чувства это не вызывало. И я хочу сказать спасибо всем без исключения. В честь этого дня мы вводим небольшое дополненение, которое разнообразит наш уютненький — уникальные форумные награды, которые получат самые выдающиеся пользователи, за особые заслуги перед сервером. Некоторые получили их ранее, многие получат потом. Помните — это не плашки, полагающиеся каждому администратору или редактору, это особые награды.

С праздником вас, космонавты, без вас ничего бы этого не было!

*upd
В честь этого события мы начинаем новый конкурс, обязательно участвуйте!

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Black Casket

Tuesday, 08. April 2014 @ 16:36:11 by Quinow

Уважаемые игроки.

Неоднократно высказывались предложения о закрытии Черного Сервера. Во многом это произошло по моей вине - не сумев грамотно распорядиться тем временем, что сейчас уже упущено, ситуацию я не исправил.

Было много ошибок - как теоретических, так и практических. Не та карта, не те люди в админсоставе, не те приоритеты. Осознание неверности происходящего с опозданием, но все же добралось. Что было возможно исправить безотлагательно - сделано нами.

Да, хорошие мысли высказывались, и не раз. Многие  могут подумать: "А я же говорил!". И будут правы.

Что делается сейчас? На блек вернулся бей. Первоочередной задачей будет исправление космоса, атмоса. Разнерф всего оружия - мир, окружающий космонавтиков, будет жесток и безжалостен к ошибкам.

Если у кого-то есть навыки работы с кодом, либо умения спрайтера и нереализованные идеи - я прошу вас о помощи. Возможно именно эта идея, задвинутая в долгий ящик полгода/год/два назад может возродить безвременно погибший сервер.

И сейчас мы все, как никогда, ощутили  - игру делает не карта, не билд, а игроки и только они. Давайте хотя бы раз соберемся на Черном Сервере - и проведем раунд в пятнадцать, двадцать, тридцать человек! Только так - интересными характерами, непредсказуемым поведением, уникальными сюжетными линиями и историями ваших персонажей можно заставить этот виртуальный мирок жить по своим, столь любимым нами всеми, правилам и законам.

Сегодня каждый из нас может сделать нечто важное для Блека. Сегодня каждый может зайти в игру и своей фантазией, своей выдумкой оторвать вбитые в крышку черного гроба гвозди.

Вы нужны Блеку!

> Присоединиться к обсуждению на форуме

Вкушайте вкусного желтого снежка

Sunday, 16. March 2014 @ 01:05:35 by Маркус

Изображение

Доброго времени суток! Как и было обещано некоторое время ранее, сервер  готов к запуску. Запуск в рамках ОБТ(!) состоится в течении 30 минут.

Сервер будет доступен по прежнему адресу byond://ss13.ru:2509. Так же, всей командой сервера хотелось бы извиниться за задержку в несколько месяцев, из которых только небольшой отрезок времени был продуктивным, но на то были причины.

В ближайшие пару недель мы пройдем путь от минимально-играбельного, но функционирующего сервера к играбельному и постоянному, сроки выхода из стадии теста зависят напрямую от вас. За это время мы обещаем ввести на сервер новые кодофичи, а так же допиленную карту.

Хотелось бы сообщить, что нам уже известны некоторые баги (шаттлы, местами лагота, недопиленные шахтеры и археологи). Мы будем рады принять помощь в устранении этих неудобств.

Спасибо, что остаетесь с нами.

> Присоединиться к обсуждению на форуме